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31日報 - ガンダム無双2,Stokedほか
 豆腐がここまで楽しいゲームだったなんて…!

■upcoming

ガンダム無双2、12/4発売決定。前作もプラチナコレクションに

 なぜだ…なぜ2が出るんだ!
 名前通りのガンダム版無双ゲー、ガンダム無双の続編が年末に発売される。テーザーサイトはこちら
 やっぱりよく訓練されたガノタ達は最凶の対ガノタ用対人地雷兵器にも懲りずに買ってしまうのだろうか。
 また、同記事によると前作のガンダム無双インターナショナルが10/23に廉価版で発売されるようだ。やっぱりよく訓練されたガノタ達はGoW2やFable2などには目もくれずに買ってしまうのだろうか。

スノーボードゲーム、"Stoked" 新スクリーンショット(英)

Photo by IGN.com

 11月にDestineerから発売される、オープンワールドなスノボアクション、Stokedのスクリーンショットが多数出てきた。
 IGNの記事によれば、Stokedは「プレイヤーにぴったりのスノーボードスタイルや滑走ラインを見つけ出す」ゲームで、ゲーム中には5つの実在する有名な雪山が収録。どこでも好きな場所を滑り、トリックを繰り出してまるでスノーボーディングムービーのようなプレイを楽しむことができるそうだ。

 操作もただのボタン押しにならないスタイリッシュかつスキルを生かすものになるそうで、システム的にはなかなか興味深いゲームだが、グラフィックは…うーん。とりあえず、ゲームプレイ動画を待ちたいところ。


Fable2、ゴールドまで「あと数時間」。第二のパブゲームも登場(英)

 海外では10/21に発売されるFable2の開発完了が秒読み段階に入ったみたい。
 開発スタッフのVan Tilburgh氏がKotakuに伝えたところによると、「ゴールドに至るまであと1つか2つのバグを潰す必要がある」とのこと。しかし依然としてLionheadの開発チームはハードワークを続けているらしく、誰もが毎日12時間もFable2を遊んでいるらしい。
 開発のヘッド、Peter Molyneux氏も気にしていたPENNY ARCADE EXPO 2008でのFable2に対するリアクションは、初日と二日目を合わせて97パーセントがポジティブな回答を出すという凄まじい結果になったそうだ。

 また、XBLAですでに配信されているFable2パブゲームに引き続き、Fable2の公式サイトにもFable2で使えるゴールドを稼げるミニゲームを1つか2つ設置する予定だそうだ。
 このミニゲームは公式サイトが更新されたあとにプレイ可能となり、ゴールドだけでなく染色用のポットやチキンスーツなど、ゲーム中で使えるスペシャルアイテムを6〜7個アンロックすることができるらしい。

 同氏はiPhoneでもこうしたゲームを出すことはできないか?という問いには慎重な姿勢を示したものの、そのアイデアはPeter Molyneuxに話してみよう、とコメントしている。

 …サイトが重くなって宣伝の機能を果たさなくなったりしないよなぁ。


■notice

Castle Crashersに接続問題発生中(英)

 先日配信が始まったXBLAの4人coop型ベルトアクション、Castle Crashers。購入した人は既に気づいていることとは思うが、Xbox360Fanboyの投票によれば、75%の購入者が接続に問題を感じており、さらにそのうちの半数以上がオンラインに全く接続できないとしている。
 突然のフリーズやゲームのキャンセルに加え、巷ではcoopするとアイテムやペットなどが全てなくなってしまうといった致命的な問題もちらほらと報告されている。

 そんな状況に、開発のthe Behemothは以下のような声明を出している。


Photo by the Behemoth

"うーんごめん!サーバーが人でパンパンだよ!
 解決しようとがんばってるよ!"


 かわゆすなぁ。ゆるすなぁ。
 内容自体は1200MSP以上の価値のあるゲームなんだけど…
 オンラインcoopプレイのために購入を考えている人は少し注意。


■media

Mirror's Edge ウォークスルー動画



 斬新なシステムからホリデーシーズンの目玉タイトルの1つに挙げられるフリーランニングアクション、Mirror's Edgeのゲームプレイ動画。今回は、Faithのアクションを活用することでさまざまな攻略ルートをとることができる、という本作の売りのひとつをデモンストレーションしている。

 動画では、まず自分の背丈程度の配電盤のようなものをよじのぼるよりも、壁走りからのクイックターンアクションを使って壁蹴りをした方が素早くスタイリッシュに駆け上がることができることを説明。次に「リアクションタイム」というバレットタイムのようなシステムを使い、時の流れを遅くすることができることを明かしている。
 開発スタッフによると、Mirror's Edgeでは「辺りを見回すこと」を楽しんで欲しいそうだ。見回すたびに新たな発見ができ、新たなルートを知ることができる、とのこと。
 また、どこに行くべきなのかわからなくなった場合は、PS3では○ボタンを押すことで目的地が赤く変色するが、どうやってそこに行くべきかということは自分で考えなければならない。
 敵の持っている銃はディスアームして自ら使うことも可能だが、移動速度が鈍ってしまうほか、どうやら「誰も殺さずにクリアした」という実績が用意されるそうで、実績解除にこだわりのあるプレイヤーにはなおさら使いにくい。
 さらに直後の斜面からは、両足を上げての大ジャンプを披露。両足を上げることで、飛距離を若干伸ばすことが可能らしい。

 楽しそうだなちくしょうめ!


Fallout3 ゲームプレイ動画×5



 日本では海外の10/28の発売から「できるだけ近い"年内"の発売を予定」している銃と世紀末世界のOblivion的なオープンワールドARPG、Fallout3。そのゲームプレイ動画が5つほど出てきた。ここではそのうちの1つを紹介。
 核の炎に包まれた世界で唯一の安息の地となっていたシェルター、Vault101を抜け出すというまさに最初のシーンが収められたのがこの動画。キャラクタークリエイションする場所はOblivionの下水を思い起こさせるな。
 マップ全体はOblivionのそれより小さいそうだが、とにかく演出が光る印象。正直個人的にはあまりマークしてなかったんだけど、これは注目する価値がありそうだ。


Tomb Raider:Underworld スクリーンショット(英)

Photo by Worthplaying

 Tomb Raiderの新作、Underworldのスクリーンショット2枚。少ないが、なかなかよくできたスクリーンショットだったので紹介。風景の見せ方からグラフィックそのものから、高い技術力を感じられる。是非リンク先の大きいバージョンをご覧あれ。


【箱部】やまさんのドラゴンズレア実況動画04



 まさかの最終回スペシャル1時間枠。道産子バカップルがいちゃいちゃしながらクソゲーを遊ぶというグダグダノキワミ動画も、今回でようやく一段落だそうだ。というか、さすがに編集すべきだろう、常識的に考えて。
 既にスペランカー2の実況にも着手しているそうなので、引き続き最後にひっそりと紹介していこうと思う。


ソース
X's Network
IGN.com
Kotaku
1UP.com
WorthPlaying.com
Gametrailers.com
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