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ロック 1UPプレビュー
 1UP.comのソウルキャリバー4カウントダウンhands-on訳です。

ロック
日本語版紹介ページ

Photo by 1UP

 ほとんどの戦士達は、呪われし剣ソウルエッジをその衰えぬ力のために求めた。ナサニエル・ウィリアム "ロック" アダムスは、しかしながら、力を求めてはいなかった―彼は、彼の息子の愛を求めていた。
 息子であるバングーを感動させるため、ロックはソウルエッジを手に入れるための旅へと漕ぎ出した。いくつもの谷や川、山や丘を越え、南へとその足を向けた時、ロックはアルプスの山脈で攻撃を受け、瀕死の状態に陥ってしまう。
 そしてロックは、彼を攻撃した者が「アスタロス」という巨大なゴーレムであり、それはオストラインブルグの城に住まう蒼騎士「ナイトメア」の指揮下にあることをどうにか突き止めた。そして奇遇にも、ナイトメアこそがソウルエッジを持つ者であった。

ロックの強み
 ロックの最も強力なパワーは、あらゆる状態の相手を掴むことのできる投げ技にある。立ち状態、しゃがみ状態、そしてダウン状態の相手も投げることができるのだ。
 前作では、ロックはダウン中の相手の足しか掴むことができなかったが、今作では相手の頭も掴むことができ、倒れている方向によって制限を受けることがなくなったことで、彼の投げの幅は大きく広がっている。

 ロックの最高の技はロックニー(前K)という、踵を上げて前に一歩前進する技だ。この技は彼の中でも最速で、最高クラスのダメージを与えられる攻撃の一つだ。もしこの踵がカウンターヒットすれば、相手は一瞬スタンし、ロックに追撃のために彼らを地上からつまみ上げるチャンスを与えてくれる。
 優れた技は他にもある。ハンマーヴォルケイノ(右下B)は速い中段攻撃で、相手をノックダウンすることができる。そして彼らがダウンしている時には、ダウン投げでさらなるダメージを稼ぐことができるのだ!

弱点
 ロックには多くの重大な弱点がある。ゲーム中最も遅いキャラの一人である彼は、自分より素早いキャラクターを相手にした場合、いくつかのリスキーな一点読みをしなければならない、厳しい時間を送ることになる。加えて、ロックはダメージソースをあまりにも投げ技―抜けられる可能性がある―に頼りすぎている。
 もう一つ大きな欠点を挙げるなら、ロックの下段攻撃は非常に遅く、その多くが見切りやすく、とっさにガードすることが簡単なものだ。これらの技をガードした後、相手は確定反撃を入れることができてしまう。ソフィーティアやカサンドラ使いは特にだ。

(ここまで)

 「バングーーーーーーーーー!」という雄たけびで有名な?元マンモス。
 今作ではサイ。ソウルキャリバー2でアスタロスにその座を奪われてしまい、3で辛くも復帰した重量級のキャラクターだ。
 決してアスタロスのコンパチではなく、むしろ逆と言っていいのだが、技の内容は似通っていて、ダウン投げなどのいくつかの専用の技を持ち、共通する技も効果を変える事で差別化を計っている。

 プレビューを見る限りでは、あまり大きな変更はなく、依然として若干厳しそうな印象を受けるが、どうなるか。
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