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マキシ 1UPプレビュー
 1UP.comのソウルキャリバー4カウントダウンhands-on訳です。


マキシ(真喜志)
日本語版紹介ページ

Photo by 1UP

 見ろ!これこそアジアのエルヴィスだ。
 マキシは、小さな森の奥深くの里から出てきた。彼はかの人里離れた集落で何を学んだのだろうか?それは、彼の仲間達をインドで殺した化け物達を倒すには、彼はあまりにも弱すぎる、ということだった。
 「ソウルエッジはきっとあなたの復讐の手助けをしてくれるよ」そう語るソウルエッジの"従者"の言葉を聞き、マキシはかの呪われし剣の居城と噂される場所、オストラインブルグへと旅立った。

マキシの強み
 マキシはその危険な技の連携のおかげで、常に初心者にやさしい面白キャラだった。彼の技の多くが、不慣れなプレイヤーにとっては見分けたりガードするのに手間取るようなものだ。さらにいくつかの技にはディレイがかけられるようになっており、マキシの予測のできない動きにさらなる深みを与えている。

 前作とは違い、今作では、マキシの連携にいくつかのガードブレイク技が加えられている。これらの技はプレッシャーをかけるのに非常に有効で、ガードインパクトで返さない限り、ソウルゲージが非常に速く低下してしまう。一例として、宿星疾風(構え『巨門』中K/※原文まま)は、相手にガードさせることで大きなアドバンテージを得ることができる。

弱点
 ロングレンジなキャラクターを相手にするのは、マキシにとっては少々厳しい。
 彼の構え連携は、経験者に対しては以前よりさらにリスキーな行動となっている―正しい瞬間にしゃがむなり、サイドステップをすれば、マキシに簡単に反撃を入れることができるのだ。

 マキシにとって本当に痛い大きな変更は、漣開き(下A+B)がなくなったことだ。この技はもっとも優秀な突き技であると共に彼にとってベストな下段攻撃であり、ハイレベルな読み合いの中では決定打となりうる技だった。
 もう一つ有害な変更を挙げるとするなら、弾き沙魚狩り(右下B)の修正だろう;構え連携を始めるには素晴らしい技だが、浮かせることができるのはカウンターヒット時のみとなっており、追撃が難しくなっている。

(ここまで)

 アジアのエルヴィスだそうですよ。

 刺さりそうなもみage、二股眉、ホーアッチャア!な沖縄の漢。
 天枢、玉衝、文曲、巨門、禄存(で全部だっけ?)といった特殊構えを技を出すことで次々と自動で連携させていくという、色物揃いのソウルキャリバーの中でも技の構成的には最も特殊なキャラだ。

 変幻自在という言葉がまさにふさわしいマキシの技に対処するのは、これはもうマキシ自体をよく知らなければ不可能と言っていいだろう。どれだけマキシのことを知っているか、そして相手にすることに慣れているか、というのが、マキシを相手にした時の勝敗の分かれ道となる。

 知らない人相手なら、本当にAやBやKを適当にぽちぽちしているだけで華麗ムーブを繰り出して勝手に殲滅してくれる非常に非常に危険なキャラだが、それだけに初心者には決してお勧めできないキャラでもある。本当のガチャプレイから一生抜け出せないからだ。

 いずれにせよ、マキシをメインとして使う気があってもなくても、1からじっくりと地道に覚えていく必要があるキャラだ。
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